キャラ性能・評価

シルバーウルフの評価と使い道

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ラングリッサー モバイルに登場するシルバーウルフ(CV.志村知幸)の習得可能スキルや評価、オススメ装備等を記載しています。ランモバでのキャラクターの性能確認やクエストでの使い方の参考にしてください。

シルバーウルフの基本性能

シルバーウルフ

キャラ名 シルバーウルフ
レア度 SR
所属 光の起源光の起源
流星直击流星直击(後日実装予定)
最終クラス アサシンシャドー(移動3マス・射程2マス)
歩兵ソードマン(移動3マス・射程1マス)
弓兵レンジャー(移動3マス・射程2マス)(後日実装予定)

タレントスキル

狼性狼性

星の数 タレントスキル効果
☆2 強化状態が1個付与される度に攻撃と防御+3%(最大9%)。戦闘でのクリティカル発生時、戦闘後に相手の強化効果を1つ奪う。
☆3 強化状態が1個付与される度に攻撃と防御+4%(最大12%)。戦闘でのクリティカル発生時、戦闘後に相手の強化効果を1つ奪う。
☆4 強化状態が1個付与される度に攻撃と防御+5%(最大15%)。戦闘でのクリティカル発生時、戦闘後に相手の強化効果を1つ奪う。
☆5 強化状態が1個付与される度に攻撃と防御+6%(最大18%)。戦闘でのクリティカル発生時、戦闘後に相手の強化効果を1つ奪う。
☆6 強化状態が1個付与される度に攻撃と防御+7%(最大21%)。戦闘でのクリティカル発生時、戦闘後に相手の強化効果を2つ奪う。

取得可能スキル

暗殺者で取得可能なスキル

冷血
冷血
コスト1
種類 支援 リロード 2ターン
射程 自分 範囲 単体
【クリティカル率+15%、クリティカルダメージ+15%】を2ターン得る。その後2マスの移動と攻撃が出来る。
奇襲
奇襲
コスト1
種類 パッシブ リロード
射程 範囲
戦闘時にクリティカルが発生した時、戦闘後に攻撃の2倍の追加ダメージを与える。

忍者で取得可能なスキル

刺す
刺す
コスト2
種類 物理攻撃 リロード 2ターン
射程 2マス 範囲 単体
ガードを無視して相手にクリティカル率+20%の通常の1.2倍の攻撃を与える。

シャドーで取得可能なスキル

攻撃破壊
攻撃破壊
コスト1
種類 パッシブ リロード -
射程 - 範囲 -
戦闘前に50%の確率で相手に【攻撃、知力-20%】を1ターン与える。
無情
無情
コスト2
種類 パッシブ リロード
射程 範囲
クリティカル時のダメージ+20%。戦闘時にクリティカルが発生した時、戦闘後に【被ダメージ-30%】を1ターン得る。

ソードマンで取得可能なスキル

看破
看破
コスト1
種類 パッシブ リロード
射程 範囲
クリティカル率+10%。ダメージを与えた時に50%の確率で【パッシブスキル使用不可】を2ターン与える(クリティカル攻撃時は100%)。

スナイパーで取得可能なスキル

詭歩
詭歩
コスト2
種類 パッシブ リロード
射程 範囲
クリティカル率+10%。相手を倒した後に再移動するとこが出来る。

レンジャーで取得可能なスキル(後日実装予定)

応急手当
応急手当
コスト1
種類 回復 CD 3ターン
射程 自分 範囲 単体
部隊のHPを最大値の60%回復する。
足を狙う
足を狙う
コスト1
種類 物理攻撃 リロード 2ターン
射程 2マス 範囲 単体
相手に通常の1.4倍のダメージを与え、戦闘後に【移動2マス低下、ガード不可(解除不可)】を1ターン与える。

クラスツリー

  暗殺者
暗殺者
移動3・射程2
 
ソードマン
ソードマン
移動3・射程1
忍者
忍者
移動3・射程2
スナイパー
スナイパー
移動3・射程2
シャドー
シャドー
移動3・射程2
レンジャー
レンジャー
移動3・射程2
後日実装予定

シルバーウルフの評価

クラス名 評価
シャドー 7.5/10点
ソードマン 5.5/10点
レンジャー(後日実装予定) 7.0/10点

総評、おすすめのクラスチェンジ先

ガード不可のスキルと高いクリティカル率で耐久の低い敵を確実に倒すキャラクターです。おすすめのクラスチェンジ先はステータスで器用さが最も高くなり、タレントスキルが活かせるシャドーへのアサシンルートです。後日実装予定のレンジャーへの弓兵ルートは飛兵に強くなりますが、器用さがシャドーに比べて低くなりナームと比較すると火力で一段劣るのであまりおすすめは出来ません。ソードマンには3段階目が実装予定がないのでクラスチェンジする必要はありません。

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