ラングリッサー モバイルに登場する真宮寺さくら(CV.横山智佐)の習得可能スキルや評価、オススメ装備等を記載しています。ランモバでの真宮寺さくらの性能確認やダンジョンでの使い方の参考にしてください。
真宮寺さくらの基本性能
キャラ名 | 真宮寺さくら |
---|---|
レア度 | SSR |
所属 | ![]() ![]() ![]() |
最終クラス | ![]() ![]() |
傭兵強化補正 | HP+10%、攻撃+10%、魔防+10% |
絆の力補正 | ・傭兵の全能力+1~10% ・キャラの全能力+1~10% ・傭兵の攻撃、防御+1~15% ・キャラのHP、防御、魔防+1~15% ・キャラの攻撃、知力、クリティカル率+1~15% |
タレント
居合一閃
星の数 | タレントスキル効果 |
---|---|
☆3 | 敵を倒した時、HP以外のステータス+5%を得る(4回まで重ね掛け可能、解除不可)。戦闘時に相手より器用さが高い場合、先に攻撃する事が出来る。 |
☆4 | 敵を倒した時、HP以外のステータス+6%を得る(4回まで重ね掛け可能、解除不可)。戦闘時に相手より器用さが高い場合、先に攻撃する事が出来る。 |
☆5 | 敵を倒した時、HP以外のステータス+8%を得る(4回まで重ね掛け可能、解除不可)。戦闘時に相手より器用さが高い場合、先に攻撃する事が出来る。 |
☆6 | 敵を倒した時、HP以外のステータス+10%を得る(4回まで重ね掛け可能、解除不可)。戦闘時に相手より器用さが高い場合、先に攻撃する事が出来る。 |
習得可能スキル
ファイターで取得可能なスキル
![]() 死闘 コスト1 |
種類 | パッシブ | リロード | ‐ |
---|---|---|---|---|
射程 | ‐ | 範囲 | ‐ | |
戦闘時に部隊の攻撃と器用さ+12%、防御と魔防-7%。 | ||||
![]() 大喝 コスト2 |
種類 | 物理攻撃 | リロード | 2ターン |
射程 | 1マス | 範囲 | 単体 | |
相手に通常の1.3倍のダメージを与える。戦闘前に強化効果を2つ解除し、【攻撃-20%】を1ターン与える。 |
破魔使で取得可能なスキル
![]() 桜花放神 コスト2 |
種類 | 物理攻撃 | CD | 3ターン |
---|---|---|---|---|
射程 | 5マス | 範囲 | 直線 | |
5マス先までの直線状の敵全てに通常の0.3倍のダメージを与える。その後、相手に【流血:行動終了時、攻撃力の2倍の固定ダメージを受ける】を2ターン与える。 |
破邪剣征で取得可能なスキル
![]() 陽影 コスト1 |
種類 | パッシブ | リロード | - |
---|---|---|---|---|
射程 | - | 範囲 | - | |
近接攻撃の戦闘後に30%の確率で与えたダメージの30%分だけHPを回復する。 | ||||
![]() 血戦 コスト2 |
種類 | パッシブ | リロード | ‐ |
射程 | ‐ | 範囲 | ‐ | |
部隊のHPの残り割合が相手よりも少ない時、戦闘時に攻撃と防御+10%。 |
光武で取得可能なスキル
![]() 猛攻 コスト2 |
種類 | 物理攻撃 | リロード | 2ターン |
---|---|---|---|---|
射程 | 1マス | 範囲 | 単体 | |
相手に通常の1.4倍のダメージを与え、2マス奥に移動させる。そして【防御-20%】、【ガード不可】を2ターン与える。 |
光武・改で取得可能なスキル
![]() 堅守 コスト1 |
種類 | パッシブ | リロード | ‐ |
---|---|---|---|---|
射程 | ‐ | 範囲 | ‐ | |
戦闘時に防御+7%。 | ||||
![]() 百花繚乱 コスト2 |
種類 | 物理攻撃 | リロード | 5ターン |
射程 | 4マス | 範囲 | 直線 | |
幅3マスで直線状の敵全てに通常の0.36倍のダメージを与える。その後、相手に【器用さ-30%】、【被ダメージ+30%】、【治疗反转:使用する治療効果が回復量の30%ダメージに変換】を2ターン与える。 |
使用可能なⅢ級傭兵
破邪剣征で解放可能な傭兵
![]() 重装歩兵 移動3 射程1 |
ジョブ | 歩兵 | ランク | Ⅲ |
---|---|---|---|---|
特攻 | 槍兵 | 弱点 | 騎兵 | |
HP | 43 | 攻撃 | 40 | |
防御 | 23 | 魔防 | 19 | |
スキル | 自分から攻撃する時、戦闘時に兵士の攻撃+10%。相手から攻撃された時、戦闘時に兵士の防御+10%。 |
![]() エクソシスト 移動3 射程1 |
ジョブ | 僧侶 | ランク | Ⅲ |
---|---|---|---|---|
特攻 | 魔族 | 弱点 | 無 | |
HP | 40 | 攻撃 | 37 | |
防御 | 22 | 魔防 | 20 | |
スキル | 「魔族」との戦闘時、攻撃+10%。「魔族」以外との戦闘時、防御+10%。 |
光武·改で解放可能な傭兵
![]() 重装騎兵 移動5 射程1 |
ジョブ | 騎兵 | ランク | Ⅲ |
---|---|---|---|---|
特攻 | 歩兵 | 弱点 | 槍兵 | |
HP | 40 | 攻撃 | 43 | |
防御 | 22 | 魔防 | 17 | |
スキル | 攻撃+7% |
![]() ボーンライノ 移動5 射程1 |
ジョブ | 騎兵 | ランク | Ⅲ |
---|---|---|---|---|
特攻 | 歩兵 | 弱点 | 槍兵 | |
HP | 36 | 攻撃 | 45 | |
防御 | 20 | 魔防 | 19 | |
スキル | 兵士のHPが80%以上の時、攻撃+15%。 |
訓練場で解放可能な傭兵
![]() 帝国精鋭兵 移動3 射程1 |
ジョブ | 歩兵 | ランク | Ⅲ |
---|---|---|---|---|
特攻 | 槍兵 | 弱点 | 騎兵 | |
HP | 53 | 攻撃 | 37 | |
防御 | 23 | 魔防 | 19 | |
スキル | 自分から攻撃した時、戦闘後相手にHP最大値の5%の固定ダメージを与え、兵士のHPが最大値の10%回復する。 |
![]() 琴座騎兵 移動5 射程1 |
ジョブ | 騎兵 | ランク | Ⅲ |
---|---|---|---|---|
特攻 | 歩兵 | 弱点 | 槍兵 | |
HP | 36 | 攻撃 | 43 | |
防御 | 22 | 魔防 | 22 | |
スキル | 攻撃前、1マス移動するたびに、兵士の攻撃力+5%(最大15%)。 |
![]() 熱狂的な信者 移動3 射程1 |
ジョブ | 僧侶 | ランク | Ⅲ |
---|---|---|---|---|
特攻 | 魔族 | 弱点 | 無 | |
HP | 36 | 攻撃 | 40 | |
防御 | 20 | 魔防 | 20 | |
スキル | 兵士のHPが80%以上の時、強化バフが一つ付く度に攻撃、防御、魔防+5%。(最大15%) |
クラスツリー
![]() ファイター 移動3・射程1 |
||
---|---|---|
![]() 光武 移動4・射程1 |
![]() 破魔使 移動3・射程1 |
|
![]() 光武·改 移動4・射程1 |
![]() 破邪剣征 移動3・射程1 |
真宮寺さくらの評価
クラス名 | 評価 |
---|---|
破邪剣征 | 調査中/10点 |
光武・改 | 調査中/10点 |