ラングリッサー モバイルに登場するフレア(CV.堀江由衣)の習得可能スキルや評価、オススメ装備等を記載しています。ランモバでのキャラクターの性能確認やクエストでの使い方の参考にしてください。
フレアの基本性能
キャラ名 | フレア |
---|---|
レア度 | SR |
所属 | ![]() ![]() |
最終クラス | ![]() ![]() ![]() |
タレントスキル
哀しい決断
星の数 | タレントスキル効果 |
---|---|
☆2 | 被クリティカル率-10%。戦闘前にフレアのHPが100%以上の時、相手に防御の2倍の固定ダメージを与える。 |
☆3 | 被クリティカル率-20%。戦闘前にフレアのHPが90%以上の時、相手に防御の2倍の固定ダメージを与える。 |
☆4 | 被クリティカル率-30%。戦闘前にフレアのHPが80%以上の時、相手に防御の2倍の固定ダメージを与える。 |
☆5 | 被クリティカル率-40%。戦闘前にフレアのHPが70%以上の時、相手に防御の2倍の固定ダメージを与える。 |
☆6 | 被クリティカル率-50%。戦闘前にフレアのHPが50%以上の時、相手に防御の2倍の固定ダメージを与える。 |
取得可能スキル
士官で取得可能なスキル
![]() 反撃 コスト1 |
種類 | パッシブ | リロード | ‐ |
---|---|---|---|---|
射程 | ‐ | 範囲 | ‐ | |
近接攻撃で攻撃され、戦闘後に部隊のHPが50%以上の時【反撃:戦闘後に防御の2.5倍の固定ダメージを与える。】が発生する。 | ||||
![]() 守護 コスト1 |
種類 | パッシブ | リロード | ‐ |
射程 | ‐ | 範囲 | ‐ | |
被物理ダメージ-5%。隣接する友軍が物理攻撃をされた時、代わりに戦闘に入る(ガードする)。 |
ガーディアンで取得可能なスキル
![]() 槍陣 コスト2 |
種類 | 支援 | リロード | 2ターン |
---|---|---|---|---|
射程 | 自分 | 範囲 | 単体 | |
パッシブ:隣接した味方が受ける物理攻撃を代わりに受ける(ガードする)。 アクティブ:スキル使用時【ガードの範囲が2マス先まで】、【防御+20%】、【反撃:戦闘後に防御の2.5倍の固定ダメージを与える】を2ターン得る。 |
ロイヤルガードで取得可能なスキル
![]() 希望の力 コスト2 |
種類 | 超絶強化 | リロード | 3ターン |
---|---|---|---|---|
射程 | 自分 | 範囲 | 全体 | |
味方の所属“光の起源”に【攻防大幅上昇】を4ターン与える。(他の超絶強化と重ねる事は出来ない。) | ||||
![]() ヘヴィシールド コスト2 |
種類 | パッシブ | リロード | - |
射程 | - | 範囲 | - | |
接近戦で攻撃をされた時に25%の確率で部隊の被ダメージを50%低下させる。 |
バトルシスターで取得可能なスキル
![]() 堅靭 コスト1 |
種類 | パッシブ | リロード | ‐ |
---|---|---|---|---|
射程 | ‐ | 範囲 | ‐ | |
戦闘に入る前【防御+5%】を1ターン得る。重ね掛け可能。 |
ヴァルキリーで取得可能なスキル(後日実装予定)
鉄の薔薇 コスト2 |
種類 | 支援 | リロード | 2ターン |
---|---|---|---|---|
射程 | 自分 | 範囲 | 単体 | |
パッシブ:隣接した味方が受ける物理攻撃を代わりに受ける(ガードする)。 アクティブ:スキル使用時【ガードの範囲が2マス先まで】、【被魔法ダメージ-20%】、【鉄の薔薇:防御が魔防の0.8倍になる。戦闘後に魔防の2.5倍の固定ダメージを与える】を2ターン得る。 |
||||
![]() 献身 コスト1 |
種類 | パッシブ | リロード | ‐ |
射程 | ‐ | 範囲 | ‐ | |
戦闘後40%の確率で他の友軍のHPが最大値の15%回復する。 |
ユニコーンナイトで取得可能なスキル
![]() 範囲バリア コスト2 |
種類 | 支援 | リロード | 2ターン |
---|---|---|---|---|
射程 | 3マス | 範囲 | 3マス | |
範囲内の味方に【防御+20%】、【防御、魔防ダウン無効】、【治療不可無効】を2ターン与える。 |
クラスツリー
![]() 士官 移動3・射程1 |
||
---|---|---|
![]() バトルシスター 移動3・射程1 |
![]() ガーディアン 移動3・射程1 |
![]() ユニコーンナイト 移動5・射程2 |
![]() ヴァルキリー 移動3・射程1 後日実装予定 |
![]() ロイヤルガード 移動3・射程1 |
フレアの評価
クラス名 | 評価 |
---|---|
ロイヤルガード | 7.5/10点 |
ヴァルキリー(後日実装予定) | 6.5/10点 |
ユニコーンナイト | 5.5/10点 |
総評、おすすめのクラスチェンジ先
攻撃は特別高くないですが防御が高く、タレントスキルと「反撃」スキルの固定ダメージが高く、そこでダメージを稼ぐ耐久型のガード役です。おすすめのクラスチェンジ先はガード役として最も防御を高くすることが出来、SRでありながら超絶強化スキルも習得できるロイヤルガードへの槍兵ルートです。実装予定のヴァルキリーへのルートはフレアの長所である物理耐久を下げてしまいガード役として機能しづらくなるのでおすすめしません。ユニコーンナイトは3段階目のクラスがなくスキル回収もする必要がないのでクラスチェンジする意義が薄いです。