キャラ性能・評価

エマーリンクの評価と使い道

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ラングリッサー モバイルに登場するエマーリンク(CV.立花慎之介)の習得可能スキルや評価、オススメ装備等を記載しています。ランモバでのエマーリンクの性能確認やダンジョンでの使い方の参考にしてください。

エマーリンクの基本性能

エマーリンク

キャラ名 エマーリンク
レア度 SR
所属 帝国の輝き帝国の輝き
智勇兼備智勇兼備
最終クラス 馬兵ナイトマスター(移動5マス・射程1マス)
弓兵ボウナイト(移動5マス・射程2マス)
槍兵マーシャル(移動3マス・射程1マス)(後日実装予定)
傭兵強化補正 HP+10%、攻撃+5%、防御+10%
絆の力補正 ・傭兵の全能力+1~10%
・キャラの全能力+1~10%
・傭兵HP、防御+1~15%
・キャラのHP、防御、魔防+1~15%
・キャラの攻撃、知力、クリティカル率+1~15%

タレントスキル

智将のカーテン智将のカーテン

星の数 タレントスキル効果
☆2 自分から攻撃する時攻撃が10%増加する。攻撃をされた時受けるダメージが10%減少する。2マス先までの相手の移動力が1マス低下する。
☆3 自分から攻撃する時攻撃が12%増加する。攻撃をされた時受けるダメージが12%減少する。2マス先までの相手の移動力が1マス低下する。
☆4 自分から攻撃する時攻撃が14%増加する。攻撃をされた時受けるダメージが14%減少する。2マス先までの相手の移動力が1マス低下する。
☆5 自分から攻撃する時攻撃が16%増加する。攻撃をされた時受けるダメージが16%減少する。2マス先までの相手の移動力が1マス低下する。
☆6 自分から攻撃する時攻撃が20%増加する。攻撃をされた時受けるダメージが20%減少する。2マス先までの相手の移動力が2マス低下する。

取得可能スキル

ナイトで取得可能なスキル

疾風突撃
疾風突撃
コスト2
種類 物理攻撃 リロード 2ターン
射程 1マス 範囲 単体
相手に通常の1.5倍のダメージを与える。攻撃前に防御と魔防が30%上昇する。
衝突
衝突
コスト1
種類 物理攻撃 リロード 2ターン
射程 1マス 範囲 単体
相手に通常の1.2倍のダメージを与え、2マス奥に移動させる。また【移動力2マス低下、ガード不可】を1ターン与える。

ハイランダーで取得可能なスキル

再移動
再移動
コスト1
種類 パッシブ リロード
射程 範囲
自分からの攻撃時与ダメージ+10%。戦闘前に移動マスを使いきっていない場合、戦闘後にその分だけ再移動する事が出来る。

ナイトマスターで取得可能なスキル

突撃
突撃
コスト1
種類 パッシブ リロード
射程 範囲
戦闘時、攻撃前にした移動1マス毎に攻撃+5%(最大15%)。
破陣
破陣
コスト2
種類 物理攻撃 リロード 3ターン
射程 1マス 範囲 単体
相手に通常の1.0倍のダメージを与え、2マス奥に移動させる。また【スタン】を1ターン与える。

ボウナイトで取得可能なスキル

防御威嚇
防御威嚇
コスト2
種類 パッシブ リロード -
射程 - 範囲 -
行動終了時2マス先までの相手に【防御-15%】を1ターン与える。

ジェネラルで取得可能なスキル

防御破壊
防御破壊
コスト1
種類 パッシブ リロード
射程 範囲
戦闘前に50%の確率で相手に【防御-20%】を1ターン与える。

マーシャルで取得可能なスキル(後日実装予定)

ヘヴィシールド
ヘヴィシールド
コスト2
種類 パッシブ リロード -
射程 - 範囲 -
接近戦で攻撃をされた時に25%の確率で部隊の被ダメージを50%低下させる。
守勢
守勢
コスト1
種類 パッシブ リロード
射程 範囲
隣接する友軍が物理攻撃をされた時、代わりに戦闘に入る(ガードする)。攻撃された時に攻撃の7%だけ防御が上昇する。

クラスツリー

  ナイト
ナイト
移動5・射程1
 
ジェネラル
ジェネラル
移動3・射程1
ハイランダー
ハイランダー
移動5・射程1
ボウナイト
ボウナイト
移動5・射程2
マーシャル
マーシャル
移動3・射程1
(後日実装予定)
ナイトマスター
ナイトマスター
移動5・射程1
 

評価

クラス名 評価
ナイトマスター 7.5/10点
ボウナイト 5.5/10点
マーシャル(後日実装予定) 7.0/10点

総評、おすすめのクラスチェンジ先

位置取りを工夫する事で敵を妨害できるバランス型のキャラです。タレントスキルはガード役がタレントスキル圏内にいるとガードが出来なくなるが位置取りが難しく上級者向け。
おすすめのクラスチェンジ先は移動力が高くタレントスキルの位置取りを活かしやすいナイトマスターへの騎兵ルートです。後に実装予定のマーシャルへの槍兵ルートはガード範囲が2マスになるスキルを持っていないので槍兵の仕事の一つであるガード役が難しいのがマイナス評価です。ボウナイトは攻撃範囲こそ優秀ですが3段階目のクラスの実装予定がないのでステータスで劣り、クラスチェンジする意義は薄いです。

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